【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计新关卡或者修改已有关卡的流程……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程用到的瓦片下载 unity

宫(DevMaze)

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故事概要: 我叫Wayne,一个二流程序猿。……有一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小组帖子:想做一个高品质的AVG,寻合作,我提供环境

indienova.com/groups/post/1250

yishalee: 有多高呢 Oncle: 差点少看一个字母,正要报名

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本的版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

此版本的版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程的【心灵世界】,和正常流程第一部分的【立体悬崖】,以及玩家的家【上心界

GameMaker Studio + Opera GX 浏览器 - Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中!

indienova.com/indie-game-news/amaze-me-game-jam-2021-join-in/

GameMaker Studio 与 Opera GX 浏览器合办了 Amaze Me Game Jam 活动 火热报名中……奖金一等奖: $1500 USD二等奖: $1000 USD三等奖: $500 USD点击前往 itch 报名参加

PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/29129

报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入

版本:Early Access


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